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5月6日(日)21:55(JST): autosageを200にしました

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ポケモンカード旧裏面スレ とちゃき 04/29/2018 (Sun) 04:16:35 [Preview] No. 116412
なつかしの旧裏面を語ろうぜ


とちゃき 04/29/2018 (Sun) 04:25:39 [Preview] No.116413 del
(231.19 KB 1280x960 対戦風景.jpg)
ポケモンカード 旧裏面とは
国産初の本格トレーディングカードゲーム
これ以前はマジック・ザ・ギャザリングしかなかったのです
だからゲーム性がギャザリングの影響を強く受けてるのが特徴


とちゃき 04/29/2018 (Sun) 04:28:01 [Preview] No.116414 del
前スレはこちら >>97780


とちゃき 04/29/2018 (Sun) 04:40:41 [Preview] No.116415 del
(25.82 KB 412x279 やったー!.jpg)
ポケモンカードはどんなゲームかというと
実際のポケモンのように
ポケモンの捕獲・育成・対戦をカードゲームで再現したようなゲーム性なのだ
カードを引いてポケモンを集め、エネルギーを付けて育成・進化をし、相手のポケモンを倒すというゲームなのです
実際のポケモンゲームをカードゲームとしてなんとか再現しようというのが見て取れる…というか
先にこのカードゲームを作り、後からGBのゲームを作ったといううわさも


とちゃき 04/29/2018 (Sun) 05:47:26 [Preview] No.116421 del
(73.22 KB 324x445 旧裏面.jpg)
(65.11 KB 354x515 新裏面.jpg)
ちなみに「旧裏面」とはカードの裏側の絵柄のこと
ポケモンカードは世界統一を図るため(と売り上げ低下のため)に裏側の絵柄を変更してます
このスレで扱うのは青が濃いほうのカード郡です
当時はいままで集めたカードが使えなくなるからと新裏面に移行できない人達がいっぱいいました


とちゃき 04/30/2018 (Mon) 01:24:23 [Preview] No.116518 del
(86.75 KB 443x640 1525051452666.jpg)
ヘーイ


とちゃき 05/04/2018 (Fri) 13:25:50 [Preview] No.116866 del
ハッサムはかっこいいなあ、あんまり使ったことないけど
特殊鋼エネルギー集中すれば強そうだけど、いざ戦いになるとそんなに何枚も貼れないし
進化前のストライクの一番使いやすい奴に殿堂ランクが付いてるせいでハッサムが使いにくくなってるのも苦しいところ
でも一番の原因はライバルのハガネールに体力面で大きく水をあけられてること
体力80と110の差はデカイ
なんか埋もれてるポケモンっぽいし今度研究してみようかな


とちゃき 05/04/2018 (Fri) 14:00:11 [Preview] No.116869 del
埋もれてるカードの運用を考えるのは楽しい、頭痛くなってくるけど
画像のギガショックのほうのデンリュウは埋もれの典型
ゆうでんのデンリュウのほうが体力もワザも優秀すぎて使われない
ギガボルトは言っちゃえば体力70以上の相手以外から大きい反撃を受けないということだから強い
(まぁ実際はそんなことないけど、ワザ性能だけ見ればねっ)
ただギガショックのほうのデンリュウも3エネで攻撃できるというのはなかなか小回りが利いていい
こいつをポンポン出せれば強いんじゃないかと思ってるんだがなぁ


とちゃき 05/07/2018 (Mon) 20:23:47 [Preview] No.117178 del
>>116866
知らないポケモンだ
ゲームの方にも居るの?


とちゃき 05/13/2018 (Sun) 18:53:28 [Preview] No.117632 del
>>117178
いるぜーポケモン金銀初登場だぜー
このポケモンカード旧裏面は、ポケットモンスター金銀までのポケモンがカードになってます
つまり251種類のポケモンのカードが使えるというと結構枚数あるように思えるけど
実際は進化前・進化後も含めるからそこまででもない
作れるデッキのバリエーションがないというわけではないけどね


とちゃき 05/13/2018 (Sun) 19:23:37 [Preview] No.117635 del
新スレッドってわけじゃないけどよそろいも新たに
旧裏面の新しい殿堂ランクというのが発表されたんよ
いままでの殿堂ランクで強いカードというのが決まってきしゃったり
一部のカードが暴れすぎたり、逆に殿堂ランクがきつすぎて息をしてなかったりとなってきていたからこの変更は大賛成
主にドンファンを使ったデッキが暴れまわってたので大きく規制した感じ
あと進化しない優秀なたねポケモンが殿堂ランクのせいで採用率低かったからそこを救済した感じ
ポケモンカード旧裏は新しいカードの追加というものが無いから殿堂ランクの上げ下げでゲーム環境を変えるのよね
実際これの変更で環境が大きく変わりそう


とちゃき 05/19/2018 (Sat) 12:08:01 [Preview] No.118087 del
なにげに新し目のポケモンも居るよね


とちゃき 05/24/2018 (Thu) 08:23:36 [Preview] No.118491 del
このあいだの新殿堂ランクを使った大会の参加者のデッキ傾向のまとめ画像拾ったぞ
これはありがたい…、しかしここまで使用デッキがバラバラとは思わなかった
個人的にデッキ内のドローカードとエネルギーカードの枚数バランスがずっと知りたかった
ポケモンカード旧裏はドローカードを60枚中30枚ぐらい入れて、エネルギーは10枚程度が基本形なんだと聞いたけど
それだとエネルギー不足しがちだし、にげるコストにも使えないし、デッキ切れになりやすいしで難しくねと思ってたら
エネルギー10枚以上入れるデッキが結構あってなんか安心した
(それでも個人的には少なく感じるけど)


とちゃき 05/24/2018 (Thu) 08:46:11 [Preview] No.118494 del
おたんじょうびピカチュウデッキにも驚かされたけど
まさかつまみだす(わるいカイリキー)デッキがあるとは…、大会レベル高いな!
このつまみだす、ワザ自体はすごい優秀なんだけど、わるいカイリキー自体がもろい・闘ポケモンは基本的にエネルギーを一度に2枚以上付ける手段がない
ということもありなかなかメインポケモンにはしづらいポケモンと思ってたが
相手の主力さえ戻せればそこそこ戦えるのかなぁ


とちゃき 05/24/2018 (Thu) 08:58:55 [Preview] No.118496 del
海外サイトっぽいけど
ポケモンカード旧裏面の画像をスキャンして載せてるサイトのことを知ったぜ
http://alamedyang.tejat.net/cards/scans/expansion.html
さすがに全種類あるわけじゃないけどそれでも大部分はあるっぽいぞ
あと実カードサイズではないっす


とちゃき 05/27/2018 (Sun) 08:45:07 [Preview] No.118737 del
これ強いのになんで注目されないんだろうなってカード、はんげきのツメ
長々テキスト書いてあるけど用は相手が攻撃してきたらコイン投げて表なら20ダメージ与えるってカード
何で強いかって言うと、ポケモンカードでも貴重な相手ターンの終わりにダメージを与えるカードだから
つまり回復などが出来ないままターンを渡すということだから、一気に倒されやすくなるのだ
特に攻撃力30のポケモンが2回の攻撃で体力80までのポケモンを倒せるようになるのはかなり大きい
表が出るまでコイン投げないといけないのである程度相手の攻撃を受けられる硬いポケモン向けのカード
他にもヨガのポーズのダメージを大幅に伸ばしたりも


とちゃき 05/27/2018 (Sun) 09:24:13 [Preview] No.118740 del
強いんじゃないかと思ってるコンボというか戦法
トゲチック出して、相手の逃げづらいポケモンを呼び出して、ひたすらワザそらをとぶを連打する
そらをとぶはコイントスで裏が出るとダメージすら与えられないので
逆に言えば相手は倒してくれないのでポケモンを変えることすら出来ないとなる
で表が出ればダメージと共に無敵になるということは
相手を倒したときに無敵のまま相手にターンを渡せるということだから安全で強い!…はず
1エネワザのおおきくゆびをふるのおかげで相手は強力なポケモンを場に出しにくくなるのもあり
意外とトゲチックが暴れまわってくれる気がする ほんと気だけはする


とちゃき 05/29/2018 (Tue) 00:16:21 [Preview] No.118895 del
>>118491
>しかしここまで使用デッキがバラバラとは思わなかった
戦術の幅が広いのかもね


とちゃき 05/29/2018 (Tue) 03:07:24 [Preview] No.118900 del
そらをとぶやこうそくいどう持ちは他にもいるけど
そいつらが暴れまくったかというと


とちゃき 05/31/2018 (Thu) 10:11:20 [Preview] No.119093 del
さっきポケモン見てたらポケモンカードのCMやっててビビった
旧裏面じゃないだろうけど


とちゃき 06/01/2018 (Fri) 14:03:23 [Preview] No.119199 del
>そいつらが暴れまくったかというと
ああ悲しき現実
唯一暴れまわった無敵になれる系というと、アンノーンQかな
コイントスで無敵になれるんだけど、これのすごいところはワザじゃないところ
特殊能力なのでこれベンチで使えるのよね、成否を見てからバトル場にだせるのよ
またワザじゃないので使ったところでターン交代にならない
(ポケモンカードはワザを使ったらターン交代というルールになってます)
から失敗しても別のリカバリーが利くのよね
上に上げたドンファンのこうそくスピンの受け先として特に有用
この戦法が強すぎたためにアンノーンQに殿堂ポイントが課されたのであった…


とちゃき 06/01/2018 (Fri) 14:19:06 [Preview] No.119201 del
>戦術の幅が広いのかもね
実はこの部分が自分がポケモンカード旧裏好きな一番の理由だろうなって思ってる
ポケモンカード旧裏の一番のウリってもうこれ以上カードが増えないってことだから
カードが増えないってことはデッキの強弱が変わらないってことだから、おのずと強いデッキってものが決まってくる
だから殿堂ランクで縛って強いカードを沢山入れられないようにしたり、ヤバイ組み合わせを使えないようにしたりすれば
ある程度バランスが取れるようにはなる、元々のゲーム性が弱点・抵抗力のおかげで一強が生まれにくいシステムだし
それにカードがどんどん追加されると、ゲームがどんどん高体力・高攻撃力のインフレになってくるし
それによってゲームが面白くなるとも限らないしね


とちゃき 06/06/2018 (Wed) 05:40:08 [Preview] No.119595 del
>>119426
まっまかされた…!
といっても命令者ちゃん原作読んでないからやまおとこと居酒屋でだべってるイメージしかないぞどうしよう
旧裏のドラゴンポケモンはムーミン顔のカイリューとキングドラぐらい
カイリューさんはドラゴンなのに見た目同様ワザもマイルドで、戦うよりもベンチからサポートするほうが得意だったりする
原作じゃはかいこうせん撃ちまくっていたのに
キングドラは普通に強いっす、特に弱点を持たないのがえらい


とちゃき 06/06/2018 (Wed) 06:28:23 [Preview] No.119598 del
(181.11 KB 573x800 一騎当千.jpg)
原作のジガ-ZIGAっぽいポケモンで旧裏にいるやつならバンギラスが一番近いかと
黒い方のバンギラスはなぎたおすというワザの暴れっぷりがすごい
お互いのすべてのポケモンに対して攻撃をしかけるというもので、コイントスが絡むのもあり
相手のベンチをまったく攻撃できなかったのに自分のベンチは壊滅的な被害を受けたというバンギあるあるもよく起こる
命令が打ち消されたとでもいうの?と命令者気分も味わえるぞ
特にベンチダメージが30ダメージというのがすごく、2回も被弾すれば大体の進化前ポケモンは倒せる威力だぞ
闘ポケモンのほうのバンギラスはいくぶんベンチ攻撃がつかいやすくなってる
やまくだきという相手の山を壊すワザを持っている登山家の敵みたいなやつだ
わるいバンギラスは強そうな感じがするがなかなかこれといった使い方が発明されてないのでいつか研究したいな


とちゃき 06/06/2018 (Wed) 11:01:27 [Preview] No.119606 del
>>119595
この頃ってドラゴンタイプって無かったんだっけ
ヒトカゲもただの飛行タイプだし


とちゃき 06/08/2018 (Fri) 10:07:34 [Preview] No.119763 del
おー!適当言ったつもりだったけど本当にかんがえてもらった!ありがとう!
黒のバンギラスは使い勝手いいのだろうかその性能


とちゃき 06/08/2018 (Fri) 18:07:07 [Preview] No.119804 del
>>119763
ネタをもらえると嬉しくって

バンギちゃんはねワザを撃つのに黒いエネルギー2枚必要なのが本当にキツイ
これは特殊エネルギーというカテゴリーで、通常エネルギーカードはデッキ60枚中何枚でも入れていいというルールなんだけど
特殊エネルギーは同名のカードは4枚までしか入れてはいけないルールがある
つまりこの黒いカード4枚までしか入れられないものを2枚引いてこないといけないという大前提があって
強い弱い以前に戦うことすら難しいという事情があるんよ


とちゃき 06/08/2018 (Fri) 18:34:25 [Preview] No.119806 del
>>119804
つづき
4枚だけだと引いてくることが難しいからマルマインの能力で悪エネルギーになってもらったり
レインボーエネルギーを使ったりするんだけど
マルマインの能力は使うと「きぜつ」あつかいになり相手にサイドカードを献上してしまう
(ポケモンカードは一定数サイドカードを取られるとそのプレイヤーの負けとなります)
レインボーエネルギーは付けたときの反動が思ったよりも痛い、と欠点も多い
なによりバンギラス自体が防御的なワザや回復ワザがあるわけではないので相手の反撃のダメージが溜まりやすい
でお互いの後続のポケモンごと攻撃してしまうので、バンギラスの後のポケモンを育てることが難しい
そうなるとバンギラス一匹で相手のポケモン全抜きするぐらいのことをしないといけないんだけど
相手の反撃は受けるわけだから回復は多目にしないといけないし、回復多目にすると今度はエネルギーやバンギラス自身を引いてこれないしで
とにかくデッキ作りそのものが難しいポケモンだと思う
でも大会で優勝したりもしてるから結局は使い方しだいなんだよなぁ


とちゃき 06/13/2018 (Wed) 10:12:59 [Preview] No.120112 del
最近書き込み無いなーと思ったら、スレ移ってたのね。よかった


とちゃき 06/13/2018 (Wed) 22:12:24 [Preview] No.120161 del
>>120112
いやーgoogle検索でここじゃなくて前のスレのほうが上位に検索されるから
前スレのほうが見てる人多いのかなー移動したこと知らせないとなーと思ってとりあえず書いてみたけど正解だったようだね
やっぱり次スレの場所書くのは大事なんだと気づかされた


とちゃき 06/13/2018 (Wed) 22:44:30 [Preview] No.120163 del
先日、旧裏のオフ会の開催告知がたった一日で募集人数に達したとあって、これ本当に旧裏ブーム来てるんじゃないかと思う今日このごろ
人が増えるということは欲しがる人も増えていくというわけで、旧裏カードもどんどん値上がりしてくんじゃないかとそこは若干不安

たっか~いカード
コイキングのほうは初めて見たけど、ファンクラブ限定の品らしい
右下の星マークの無いエラーカードかと思った、エラーカードならこれだけの一品物だぜ
リザードンのほうはわかりにくいけど初版のテキストエラーカード
こっちはわりと流通してるはず


とちゃき 06/13/2018 (Wed) 22:56:27 [Preview] No.120164 del
(103.74 KB 350x495 正規のやつ.jpg)
リザードンわかりにくいので別の画像
中央の身長体重のところが、かえんポケモンじゃなくてかいりきポケモンになってる
あと右下のレアリティマークが無い
これは第一弾の初版出荷されたやつがこうなってる
エラー品だけど出荷された数だけ存在してるから結構枚数自体はあるはず
ポケモンカード第一弾だけ持ってたっていう人も多いから意外と探せば出てくるかも


とちゃき 06/14/2018 (Thu) 13:33:44 [Preview] No.120208 del
ひかる系未コンプの人間としては、昨今の旧裏のレアカードの高騰には頭が痛くなる。


とちゃき 06/16/2018 (Sat) 00:12:18 [Preview] No.120299 del
>>120208
ひかる系集めてるとちゃきもいるのか、諭吉1枚以上飛ぶやつらばかりだよね
自分はそもそもあまり購入しないから相場もわからんしとても手が出ないぜ
自分は集めるのよりも対戦できればいいや派なのでコピーカードで満足
テキストが潰れやすいのが難点、というか重大問題
ひかる系はワザ性能が特殊な奴が多くて確認できないとどんなワザだったかなーってなる


とちゃき 06/16/2018 (Sat) 00:35:27 [Preview] No.120300 del
ひかる系の特徴としてはワザに多色のエネルギーが必要というのがあるから
デッキに組み込むことも難しい上級者向けのカード
レアリティが高すぎるから基本的に使いにくくしたりワザ性能がいまいちにして必須カードにしないようにしてたんだと思う
ただ最近の研究で画像のひかるライチュウがかなりの攻撃力・殲滅力を持つことが判明したけど
ほかにも見た目進化ポケモンだけど実はたねポケモン、デッキに一枚しか入れられない等独自ルールがある
ほかにもひかるポケモン向けにミラクルエネルギーという、付けたターンの終わりに捨てる使いにくいエネルギーもあるぞ


とちゃき 06/20/2018 (Wed) 05:42:15 [Preview] No.120611 del
(93.01 KB 350x495 不沈艦.jpg)
(95.22 KB 350x495 雷抵抗持ち.jpg)
いま悩んでること、まったく別の属性のポケモン同士の両立
エリカのラフレシアはワザの回復力が高く、攻撃を抑制する特殊能力もあってとにかくねばる
というかねばって攻撃してるだけで相手を押し切れちゃったりもする
だけどこちらを一撃で倒してくるような攻撃力の相手や、弱点の炎、抵抗を持たれる鋼等に苦しく
なによりもそれらの相手に対抗できるポケモンをいっしょのデッキにいれるのが難しい
ヌオーが弱点補完にちょうどいいんだけど、水で4エネ必要と両立できる気がしないぞ
サーチカードはいいもの持ってるから素早くエリカのラフレシア出して耐えるしかないのかなぁ


とちゃき 06/20/2018 (Wed) 13:01:10 [Preview] No.120624 del
ひかる系ってキラカードって意味かと思ったが技の話だったのか!


とちゃき 06/20/2018 (Wed) 17:18:28 [Preview] No.120650 del
ワンパン阻止ならバリヤード(ジャングル)かな。
色拘束緩いし、自然と火力の高い炎対策になる。


とちゃき 06/21/2018 (Thu) 09:09:54 [Preview] No.120665 del
そのバリヤードは20ダメのわざやどくで簡単にきぜつするイメージ


とちゃき 06/22/2018 (Fri) 04:22:02 [Preview] No.120738 del
>>120624
ワザというかなんだろ、カテゴリー?
ポケモン金銀では色違いポケモンっていうのが出てきてこれが登場確率の低い激レアポケモンなんだけど
登場の際星が光る演出が入るから、これがひかるポケモンの名前の由来なんだと思う
ステータスのレベルの所の横に3つある小さい星マークも、ひかるポケモンのレアリティマークとして使われてる
そしてひかるポケモンは実際のゲームと同じぐらい出なかった(封入率が低かった)
だから数が少ないのもあり今はやたら高い値段になっちゃってる


とちゃき 06/22/2018 (Fri) 04:35:03 [Preview] No.120740 del
(256.95 KB 746x1049 荘厳美麗.jpg)
ひかるポケモンは高いと書いたけど例外もあるから気をつけて
画像のひかるミュウはカードパックではなく、コロコロコミックのおまけのカードで
当時のコロコロコミックは発行部数が100万部超えてたから画像のミュウも100万枚以上あるってことになる
というか普通のカードパックのカードより多く出回ってるんじゃないかとも思うぞ
うっかりひかるポケモンだから高いのもしょうがないよねって購入するのは危険だぞ
ただカードとしてはめっちゃ綺麗なの


とちゃき 06/26/2018 (Tue) 12:51:50 [Preview] No.121058 del
(88.01 KB 350x495 ひっぱりだこ.jpg)
某所で行われた対戦会行ってきました
一番見かけたのはバクフーンでもなくバリヤードでもなくドードリオでした
これを入れて元々にげるコストが1エネのポケモンを主力にするのが流行ってるっぽい
にげるコストにシビアな時代だぜ


とちゃき 06/26/2018 (Tue) 13:32:46 [Preview] No.121074 del
気づいたこと
やっぱり殿堂ランクに入ってるポケモン強えぇぇ!!
やはり持ってるものが違うなあ、この辺の対策もしないとどうにもならん
この辺の奴らを使ったデッキは激闘の歴史をくぐりぬけてきた練りこまれたデッキだから強いのは当たり前だけどね

とはいえ手札事故を起こすこともあるし
状態異常の運ゲー・クソゲーに持ち込めばマイナーカードにもワンチャン…! (あるかなあ…)


とちゃき 06/26/2018 (Tue) 17:43:18 [Preview] No.121097 del
(90.29 KB 350x495 089-warui25.jpg)
>これを入れて元々にげるコストが1エネのポケモンを主力にするのが流行ってるっぽい
>にげるコストにシビアな時代だぜ
わるいベトベトンの特殊能力で相殺して逃がさないぜ!
ヘドロパンチで20+どくダメージだ!
ただしめんえきカビゴンを壁にされるとしぬ


とちゃき 06/26/2018 (Tue) 18:14:10 [Preview] No.121098 del
>>120740
通常より多く出回ってるってある意味すごいな


とちゃき 06/27/2018 (Wed) 09:08:52 [Preview] No.121142 del
おお対戦会行ってきたのね。
ドードリオはポケモン逆指名と相性良いし人気だね。
弱点がマイナー&進化前も優秀で普通に一線級の印象があるな


とちゃき 06/27/2018 (Wed) 13:12:36 [Preview] No.121149 del
>>121142
対戦会いても4~5人かな~と思ったら15人以上いて驚く
でも細かい話は身バレになりそうなのでチョメチョメ
そうかポケモン逆指名との相性も考えてあったのか気が付かなかった
このポケモン逆指名って呼び寄せたポケモンを一撃で倒せるような重い重火力なポケモンと相性いいと思ってたから
軽い速攻型ポケモン主流の場ではあまり使わないのかなと思ってたよ
ああでも2試合に1回は見かけたかなぁ…記憶ががが


とちゃき 06/27/2018 (Wed) 13:38:11 [Preview] No.121152 del
(168.25 KB 700x495 メガベトン.jpg)
>>121097
ベイビィポケモン倒しのスペシャリスト来たな…
わるいベトベトンはポケモンカードにおける基本行動の様子見出しを封じられるのがなかなか強烈

説明するとポケモンカードは対戦ポケモンがやられたとき、ベンチのポケモンをバトル場に出してから山札を引くという流れになります
でポケモンカードはたった一枚のカードを使うだけで大量ドローから大きく展開を変えることができます
つまり山札から来るたった一枚のカードが超重要で、そのあとどんな展開になっても対応しやすいように
にげるコストが0のポケモンを様子見出ししとくのが基本となります
このわるいベトベトンが強力なのは、せっかく大量ドローから展開できても
バトル場の様子見で出したポケモンを戻せなくなるから行動を遅らせることができるからです
あと単純にワザも強力、確定どくでにげるでの解除がしにくいというのはすごい
メガニウムとの組み合わせも強力無比


とちゃき 06/28/2018 (Thu) 13:12:21 [Preview] No.121230 del
わるベトン、好きだけど大型アタッカー相手だとキツいのがなぁ…
メガベトンなら1-1積みのマタドガス(拡張)立てて、毒入れた後にメガニウムで眠らせながらゴリ押す感じになるのかね。


とちゃき 06/28/2018 (Thu) 19:14:21 [Preview] No.121265 del
わるいマタドガスでどくダメージを20にするという手があった気がするけど
そこまでやるなら最初からどくどくでいいよね…


とちゃき 06/29/2018 (Fri) 12:13:39 [Preview] No.121315 del
毒のダメージ増やすのは、わるいマタドガスじゃなくてこっちじゃない?
http://alamedyang.tejat.net/cards/scans/jap/vend/110-26.jpg


とちゃき 06/29/2018 (Fri) 13:43:49 [Preview] No.121323 del
(90.50 KB 350x495 能力は受動的.jpg)
(81.74 KB 350x495 面白いワザ.jpg)
>>121315
ああそれそれ、マタドガスの特殊能力で1ターンだけ毒の乗せるダメージが20になるやつ
つまり自分のターン終わりの毒と相手のターン終わりの毒とで合計40ダメージ与えられるようになる、超強力!
これ成否はコイン投げだけど複数並べられれば安定するな
進化前のドガースを取って来れるドガースもいるし
マタドガス自体にはエネルギー回す必要も無いから毒使うデッキにはなんでも入りそうだなあ


とちゃき 06/29/2018 (Fri) 13:52:43 [Preview] No.121324 del
>>121323
ただこのマタドガス、ルールがわからねえ…
ワザで倒した後新しく出てきたポケモンを毒にした後に
毒の追加ダメージがすぐに入るのか(新しいポケモンを出した後にポケモンチェックをするのか)どうかがわからない
20ダメージがすぐに入るかどうかが結構重要なんだけどな
意外とカードの効果処理がわからないカードが多いのもポケモンカードの魅力?かなぁ…


とちゃき 06/29/2018 (Fri) 15:01:25 [Preview] No.121329 del
>ワザで倒した後新しく出てきたポケモンを毒にした後に
>毒の追加ダメージがすぐに入るのか(新しいポケモンを出した後にポケモンチェックをするのか)どうかがわからない
ポケモンチェックは互いのターン開始直前だから新しく出てきたポケモンには即どくダメージ入るよ


とちゃき 07/03/2018 (Tue) 19:14:27 [Preview] No.121485 del
>>121329
マジか知らんかった、ありがつおDr.オーヤマちゃき
強いなマタドガス、東京行った時探して買えばよかった


とちゃき 07/04/2018 (Wed) 10:09:59 [Preview] No.121519 del
とにかくドードリオは対策を考えなきゃならない要注意ポケモンなことはわかったぞ
ドードリオを素早く倒せるポケモンというと弱点を突ける雷タイプポケモンを使えばいいかな
でカードがそろわなくても倒せるように
たねポケモンで、2エネで30以上出せる(これにプラスパワーを付ければいいから)
というとこの辺のポケモンかなぁ
この中だとピカチュウが一番安定してるけど雑誌のおまけカードだから激レアで手に入らねえぜ
エレブーやっぱ強いな、あとコイルも破壊力あるっす


とちゃき 07/04/2018 (Wed) 13:23:03 [Preview] No.121532 del
ドードリオは折角倒しても返しのターンでこちらのアタッカーが落とされたり、一進化で復帰が容易だったりで厄介だね。
対策なら特殊・逃げるロックするのもいいかも。


とちゃき 07/05/2018 (Thu) 17:54:22 [Preview] No.121606 del
>>121532
そーなのよねー、せっかく倒しても夜の廃品回収+ポケモン交換おじさんですぐに戻されちゃう
一度だけじゃなく何度もドードリオを倒さないと止められないかなぁ
にげるコスト上げてやるスタジアムカードも結構刺さりそうだけど、ドードリオ複数並べられると意味ないか
まあ複数並べなきゃいけない分サーチカードを消耗させられるけど

ロケット団の特訓ジム入れると、メノクラゲも入れたくなる


とちゃき 07/05/2018 (Thu) 18:31:34 [Preview] No.121615 del
カビゴンでにげるを封じてベンチからエレキッドで殴るという方法もあるけど火力不足かな
あと両者とも殿堂ランクに入ってるのが難点


とちゃき 07/09/2018 (Mon) 09:41:55 [Preview] No.121878 del
逃げるロックならヤミカラスという極悪カードがあってだな…


とちゃき 07/10/2018 (Tue) 22:45:04 [Preview] No.121982 del
(28.37 KB 272x384 存在が危険.jpg)
>>121878
こいつだな…本当に極悪
くろいまなざしはどんなデッキにも入れられるレインボーエネルギー一枚で使えるのがヤバイ
手札からいきなり出てきてロックを仕掛けることも可能って…
レインボーエネルギー見かけたらこいつがいるという前提で動く(入れ替え系カードを無駄遣いしない)しかないよね
ちなみに同じくどんなデッキにも入るバリヤードに抵抗力持ちで強いのも採用率を上げてる原因かと
対処法は入れ替え系トレーナーカードを使うことと、進化・退化でロック解除することが基本
それかこっちもヤミカラスを使って相手のヤミカラスロックするか


とちゃき 07/10/2018 (Tue) 23:14:22 [Preview] No.121984 del
今になって気づいたんだけどこれ3すくみが成立してたんだな
相手の攻撃力の高いポケモンに強いバリヤード
そのバリヤードに抵抗力持ちでワザで突破もロックも出来るヤミカラス
ヤミカラスをあっさり倒せる進化する高攻撃力ポケモン
いままでバリヤードとヤミカラスは凶悪すぎないかと思ってたが
こうして見るとバリヤードとヤミカラスがよりゲームを面白くしてるともいえるな


とちゃき 07/11/2018 (Wed) 00:19:43 [Preview] No.121990 del
基本はバリヤードだけで良さそう


とちゃき 07/13/2018 (Fri) 13:06:52 [Preview] No.122165 del
三竦みとはいえ、盤面・殿堂コストは平等じゃないんだよなぁ..


とちゃき 07/18/2018 (Wed) 22:19:07 [Preview] No.122617 del
(188.68 KB 700x496 ニドキンバナ.jpg)
ここんとこずっとニドキング使ったデッキ考えてた
ニドキング進化前がそんなに…だし、防御的なポケモンじゃないから守るのがキツイしで苦労したけどなんとか形にはなったぞ

ニドキングフシギバナデッキ
ニドラン♂×2 ニドリーノ×1 ニドキング×2
フシギダネ×3 フシギソウ×1 フシギバナ×2
ミニリュウ×2 わるいハクリュー×2 やさしいカイリュー×1
R団のストライク×1 ガルーラ×1 ププリン×1 ピィ×1
ポケモン計20

ドロー・サーチ系トレーナーカード
マサキ×4 モンスターボール×3 礼儀作法×3 ポケモン交換おじさん×2
ナツメの目×1 ウツギ博士×2 エネルギー転送×3
計16枚

それ以外のトレーナーカード
ポケモン育て屋さん×3 ポケモンセンター×2 いいきずぐすり×1 きあいのハチマキ×1
ワープポイント×2 夜の廃品回収×1
計10枚

エネルギーカード
草エネルギー×14枚


とちゃき 07/18/2018 (Wed) 22:31:51 [Preview] No.122618 del
>>122617
動かし方と注目カード
最初にピィがどれだけ粘れるかにすべてがかかっている
ピィがねばってたねポケモンを揃え、育て屋さんを使いどんどん進化させていく
ニドキングかフシギバナにエネルギーが付いたら動き出す、ダメージはポケモンセンターでチャラ
主役のニドキング出すよりもフシギバナで攻めた方が強いのはここだけの話
たねポケモンの種類が多いのでベンチに出し過ぎないように注意、後で必要なポケモンを出しにくくなるため
天敵のリザードンが出てきたらR団のストライク+きあいのハチマキで運ゲーを押し付けよう


とちゃき 07/18/2018 (Wed) 22:42:05 [Preview] No.122619 del
今回デッキ組んでるときに気づいたこと
フシギバナとワープポイントの相性がすごくいい
いままでは倒したい相手のポケモンがベンチに下がっちゃうから使いにくいな、ポケモン入れ替えでいいなと思ってたが
エネルギーを自在に動かせるフシギバナなら相手が出してくるポケモンに合わせて
ニドキングとフシギバナどちらを出すか選べるのですごく戦いやすいことがわかった
デッキ作って見るとやっぱり新しい発見があるなあ


とちゃき 07/19/2018 (Thu) 00:17:25 [Preview] No.122623 del
フシギバナは強いよ


とちゃき 07/19/2018 (Thu) 10:42:32 [Preview] No.122674 del
>>122623
強いんだけどワザ撃つのに4エネ必要なのはしんどいかなって
4枚つける為に時間かせぎ用ポケモンにもエネ貼ると実質5枚は必要だし
3エネで攻撃できる奴と4エネ必要の奴では全然違うなって結構なったな
リザードンに弱いと書いたけど、その前のリザードの段階で弱点だから即死するのも苦しい
草は進化ポケモンで押していくタイプだから、弱点対策しないと労力に合わないねぇ
トランセル必須なんかな…?



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